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Arte da vitrine: Rodrigo Estevão
Edição: Diego Ferreira
Olá Amigos e Amigas Gamers! Sejam bem-vindos a mais um podcast do Gamer Como a Gente! A série The Legend of Zelda é uma das mais icônicas e longevas dos videogames e sempre foi relevante no sentido de moldar como os jogos no seu entorno são. Então como se saiu Breath of the Wild que antes do seu lançamento prometia quebrar moldes e apresentar novas ideias no mundo de Hyrule?
Leiam a resenha de Antonio Lutfi
Ouçam a música de Zelda no Chiptune: Volume 6
Apertem o play e vamos lá!
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Dúvidas, sugestões, xingamentos, desafios ao mestre platinador é só chamar a gente no email: gamercomoagente@gmail.com
Boa tarde senhoras e senhores do gamer como a gente, mais uma vez parabéns pelos excelentes podcasts que vocês tem feito. Estou com saudades do stevox, mas o diego tem feito um trabalho excelente com os programas, e os convidados como sempre um show a parte. Gostaria de comentar sobre o ultimo programa do bafo do selvagem, concordo plenamente com todos os pontos citados pelo sr. Diego, achei o jogo vazio, pouca variedade de inimigos, sistema de quebra de armas irritante, lockon nos inimigos ridículo e a história fazer o que, a mesma de sempre. O unico ponto positivo que me chamou a atenção foi a direção de arte que é belissima. E ainda vou falar uma coisa que pode causar a revolta de muitos, em questão de gameplay, achei assassins creed origins, mil vezes melhor. Enfim, esse é só um pouco da minha opinião sobre o jogo para que vocês saibam que não é todo mundo que acha zelda um jogo maravilhoso. Um grande abraço e fiquem com Deus!!!
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