GCG Podcast #040: 4K60FPS

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Arte da vitrine: Rodrigo Estevão
Edição: Diego Ferreira
Participantes: Diego Ferreira / Rodrigo Estevão
Música de Encerramento: NieR: Automata – Weight of the World (Metal Cover by Skar Productions)

Olá Amigos e Amigas Gamers! Sejam muito bem-vindos a mais um podcast do Gamer Como a Gente! Esse promete ser um programa pantanoso, mas vamos tentar falar de:

  • O que a gente vê na tela de um jogo e o que isso significa em termos de qualidade.
  • Com o passar das gerações percebemos retornos decrescentes na qualidade gráfica, o que isso quer dizer?
  • Direção de arte e parte técnica, por que há pessoas que afirmam que um gráfico é ruim?
  • Custo de desenvolvimento versus qualidade gráfica, afinal, jogos baratos são “feios”?  Qual o limite de gasto para se chegar a uma “qualidade” incrível?

Apertem o play e vamos lá!

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Dúvidas, sugestões, xingamentos, desafios ao mestre platinador é só chamar a gente no email: gamercomoagente@gmail.com

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3 comentários sobre “GCG Podcast #040: 4K60FPS

  1. Pingback: GCG Podcast #044: GCG Joga no Very Hard | Gamer Como A Gente

  2. Fala Gamers!

    concordo com tudo o que vocês disseram, especialmente no ponto que as gerações estão dando cada vez um passo menor, quanto a melhoria gráfica.

    Engraçado que o vice presidente da Sony já afirmou que o ps5 já está entrando no final do ciclo, achei precipitado.

    ouvindo em 21 de fevereiro de 2024.

    Curtido por 1 pessoa

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