GCG Podcast #042: Full Throttle

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Arte da vitrine: Rodrigo Estevão
Edição: Rodrigo Estevão
Participantes: Diego Ferreira / Rodrigo Estevão
Trilha Sonora: OST de Full Throttle

Olá Amigos e Amigas Gamers! Sejam bem-vindos a mais um podcast nostalgia do Gamer Como a Gente! Neste programa falamos da gangue de motoqueiros mais querida de todos os tempos em Full Throttle! Um clássico da Lucas Arts que foi remasterizado recentemente. Venham conosco se vocês não acreditam que o futuro da humanidade está nas minivans!

Apertem logo o play e vamos lá!

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Dúvidas, sugestões, xingamentos, desafios ao mestre platinador é só chamar a gente no email: gamercomoagente@gmail.com

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GCG Podcast #029: Só Eu Joguei? Aponta e Clica

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Arte da vitrine: Rodrigo Estevão
Edição: Diego Ferreira

Olá Amigos e Amigas Gamers! Sejam bem-vindos a nossa atração “Só Eu Joguei?”. Aqui discutimos aqueles jogos raros ou que passaram longe do radar de muita gente. Nesta edição fizemos um programa temático, vamos discutir um gênero clássico que foi o point & click. E escolhemos dois jogos que movem os nossos corações: Broken Sword – The Shadow of the Templars e The Dig.

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Menções

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El día de los muertos

Gamers! Para os saudosistas de plantão já está na pré-venda online o remaster de Grim Fandango feito pela Double Fine, a empresa do genial Tim Schafer. O jogo está custando $14,99 ou R$30,99 e é cross-buy, comprando na pré-venda vem um tema dinâmico como bônus e falta pouco, o lançamento se dará em 27/01/2015.

Grim_Fandango_artwork

O jogo saiu originalmente em 1998 pela finada Lucas Arts (que hoje somente funciona em nome para licenciamento de games) e foi o primeiro adventure da empresa que saiu com gráficos 3D em fundos pré renderizados. Grim Fandango segue a história de Manny Cavalera, um agente de viagens no mundo dos mortos, enquanto ele ajuda Mercedes Colomar, uma recém chegada alma durante sua longa jornada. O jogo tem muitos aspectos de film noir e humor negro, com pitadas dos mitos astecas sobre o pós vida. Quem é da nova geração acabará fazendo um paralelo ao Guacamelee pela sua estética do mundo dos mortos também.

Na época de seu lançamento, Grim Fandango recebeu diversas recomendações dos críticos, mas infelizmente foi um fracasso comercial, apesar de ser um jogo muito querido pelos seus fãs. Então não deixem de aproveitar essa oportunidade! Quem quiser se aprofundar no desenvolvimento do jogo segue o vídeo da Double Fine com o making of do jogo.