Artigo: Brasil Game Show 2015 – Indie Dream Match Edition

Nos fundos da BGS, existia uma rua alegre e contente e com pessoas repletas de simpatia. Pessoas que lutam contra a falta de apoio maciço de third parties e o preconceito de gamers que só pensam em triple A. Eles são nossos amigos desenvolvedores de jogos Indies nacionais!!!

A intrépida equipe do GCG, capitaneada por mim, invadiu essa rua desconhecida de muitos frequentadores da BGS para ver o que há de bom lá. E vimos coisas interessantes…

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Entre robôs simpáticos e aliens promissores

Nosso primeiro encontro foi com um robozinho simpático chamado Kramer 227. Daniel Monastero da Garage 227 nos convidou para conhecer a sua história. Ele foi abandonado pela humanidade em um mundo em colapso junto com seus irmãos robôs, a falta de energia os mataria eventualmente antes mesmo da destruição do mundo onde estavam exilados, mas Kramer 227 não aceitou esse destino! Em um jogo com movimentação estilo plataforma, sua missão é sair do planeta e resgatar o máximo de amigos que puder, mas seus movimentos devem ser precisos, cada movimento lhe custa energia que deve ser dosada até o fim da fase. Conforme salva seus irmãos, mais energia fica disponível para o nosso simpático protagonista. Este jogo é SHINY! Será lançado para Xbox One e PC, esse jogo tem uma movimentação incrível e gráfico bem legal.

BGSIndie2“Acabando a energia mais rápido que bateria de celular viciada.”

Também da Garagem 227, Dead Flowers estava presente em um demo onde podíamos ver o protagonista e os incríveis efeitos da Unreal Engine 4, a mesma de Batman Arkham Knight. Com o objetivo de ser um jogo com qualidade triple A, Dead Flowers nos trás a história de um Alien que tem o seu povo escravizado pela raça humana, invertendo completamente o esquema terra-conquistada-por-aliens, prometendo uma história não linear onde todas as suas decisões afetaram a narrativa, esse jogo está programado para PS4, Xbox One e PC. Ainda em pré-produção, deve demorar a vermos essa história.

BGSIndie3“Daniel Monastero e o futuro triple A brasileiro.”

Confiram mais no site da Garage 227 Studios.

Koizas interessantes no stand temático

Povao7“Nem chamou a atenção esse stand…”

Com certeza, o stand mais enfeitado e bonito da BGS. A Messier Games e Animation nos trouxe o universo Kriaturaz!! Especialmente feito para a BGS, estava rolando um jogo de luta com uma animada partida entre a Cuca e o Saci. Mas a parte legal e interessante é que os golpes eram enviados via Twitter! Porém meus amigos, essa não era a atração principal… a atração principal era um RPG! No mesmo universo, Kriaturaz te oferece um ovo que, variando conforme o cuidado desprendido pelo gamer nasce uma criatura que será evoluída conforme se realizam quests. Você enfrenta inimigos em um mapa que, graças a um sistema de localização, são baseados nas lendas locais da região onde o gamer está jogando! Mas essa não é a única função do sistema de localização automática.

Ao determinar a localização do player, o jogo indica um determinado local para que seja visitado, ao utilizar o QR Code em um determinado item, o jogador poderá conquistar um item especial e raro para facilitar as suas aventuras.

Outro ponto interessante é que o game recebeu apoio da lei de incentivo a cultura, bela iniciativa que prova que cada vez mais os games são tratados como uma atividade cultural no Brasil.

Quer saber mais? Confira no site da Messier.

Jogos que relembram a infância

BGSIndie4“Povão animado para jogar um futebol de botão.”

Em um stand interessante nós vimos um jogo que nos levou direto para nossa infância. Desenvolvido pela Smyowl, Super Button Soccer vem com o futebol de botão direto para a tela de PC ou console! Com gráficos interessantes e power ups que turbinam a partida, esse curioso jogo oferece multiplayer local e online além de um modo de temporada para você se divertir. Com mecânicas competitivas e até mesmo com campeonatos patrocinados de e-sport, esse jogo está em open beta para teste no site Smyowl, corre lá que pode dar tempo de participar!!

BGSIndie5“Pipa? Soltei muito no ventilador lá de casa!”

Depois dessa surpresa da infância que abalou os nossos corações, nos deparamos com um game até mais curioso que o anterior… Você que subia na laje para soltar uma pipa, que corria pelas ruas atrás de uma pipa cortada ou até mesmo, soltava pipa no ventilador, vai se identificar na hora com esse maravilhoso jogo. Pipa Combate!!

Esse jogo te leva a combates mortais em busca da pipa do seu adversário online, por cenários como a praia, a favela, entre outros. Em apenas 4 meses, mais de 12 milhões de pessoas já baixaram o jogo e não se assuste pelos gráficos simples, é divertido demais.

Confiram em Pipa Combate.

Dark Souls BR?

BGSIndie6“Nem uma garrafa com uma rolha poderá te salvar do Saci!”

Estávamos exaustos, com dores nos joelhos de tanto andar, já era final do dia e nos dirigíamos para a saída quando nos deparamos com um jogo interessante. Tinha uma temática sombria onde um guerreiro indígena enfrentava um monstro gigante em uma arena, portando flechas de raios e se movimentando no estilo Dark Souls.

Este jogo é Guerreiros Folcloricos! Nele você é Kambaí, um lendário índio guerreiro. Segundo a história oficial do jogo, as criaturas lendárias, vindas do mundo chamado Akakor, podiam coabitar com os humanos na terra, os ajudando ou os caçando. Porém, o Saci queria destruir a humanidade por achar que eles não mereciam a dádiva de viver na terra. Juntando-se a aliados como o Curupira, Saci tentou destruir tudo, mas foi rechaçado para Akakor por Kambaí e seus poderes. Isso foi há 300 anos.

Nos dias de hoje, Saci se tornou o monarca tirano de Akakor e planeja retornar ao mundo dos homens e completar a sua vingança, prevendo isso Tupã envia o seu guerreiro lendário e aparentemente imortal Kambaí para derrubar os aliados do Saci e destronar o odioso tirano.

Com uma história sólida e design de personagens muito bem feitos, Guerreiros Folclóricos foi uma grata surpresa na BGS deste ano.

Confiram mais em Guerreiros Folclóricos.

Cenário promissor

Em comparação a BGS do ano anterior, podemos observar com facilidade que o mercado de games nacionais está crescendo a olhos vistos. Desenvolvedores não só para jogos mobiles e PCs como também para os consoles de última geração colocam o nosso nome no cenário gamer mundial e abrem mais um mercado para nós.

Parabéns a todos que fizeram parte da  rua Indie  da BGS, até mesmo para os jogos não citados aqui por falta de tempo da nossa equipe para conhece-los ou de espaço nesta matéria. O Gamer como a Gente lhes saúda!!

DLC #008: Brasil Game Show 2015

CastDLC008-VitrineBGS2015

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Arte da vitrine: Rodrigo Estevão
Edição: Diego Ferreira

Amigos Gamers! Sejam bem-vindos ao DLC final das conferências! Diego Ferreira, Diogo Moura, Rodrigo Estevão e Priscila Moura contam as suas experiências no maior evento de games da América Latina! Falamos da organização e disposição do evento, dos stands, da área de Indies e claro, de jogos! Apresentamos também um conteúdo extra onde discutimos o recente aumento de preços dos games e do Xbox no Brasil.

Dica: Escutem até o final depois das despedidas 😉

Conteúdo extra sobre a BGS:

– Brasil Game Show 2015: Dia da imprensa
– Brasil Game Show 2015: Indie Dream Match Edition
– Brasil Game Show 2015: Povão Championship Edition
– Brasil Game Show 2015: Momento em fotos

Curtiram o conteúdo? Deixem as suas opiniões aqui na nossa postagem ou nosso facebook e sejam gamers como a gente!

Artigo: Brasil Game Show 2015 – Povão Championship Edition

Foi extremamente agradável a nossa visita a BGS portando nosso crachá de imprensa, e você pode conferir tudo que rolou nesse dia no meu artigo anterior (clica aqui ó!!), Mas meus amiguinhos, a realidade é outra… A maioria gamer vai no dia da muvuca, no dia onde os joelhos doem de tanto esperar de pé na fila, até que você de tão cansado senta no chão sem pudor. Esse é o dia da festa! Da cansativa e gratificante festa!!! Acompanhe o dia de sábado da feira com nossos repórteres do GCG Cleyton de Souza e Priscila Moura, além de mim, Diogo Moura, que sou povão mesmo!!

Povao1“Equipe afinada.”

Oba! Chegamos na feira vamos jogar logo!!! SQN…

Como fazemos todos os anos, pegamos um avião do Rio de Janeiro para São Paulo no raiar do dia, tomamos o nosso café pingado e vamos direto para a feira. Dia aberto ao público é assim mesmo, tem que chegar cedo!! Chegamos por volta das 10 horas na fila e ela já estava bem grande. Porém, graças ao fiasco na edição 2013 onde esperamos duas horas e meia no sol quente, desde 2014 a fila está muito bem organizada dentro de um galpão próprio para isso. Apesar do tamanho dela e da espera, tudo ocorreu muito bem, a organização mais uma vez teve o bom senso de adiantar a abertura dos portões e todos ficaram bem felizes com isso.

Povao2“Acredite, esse é o início da fila.”

Ao adentrar a feira, o importante é ter velocidade e foco. Decidimos ir direto para o stand da Microsoft jogar o demo do novo Tomb Raider, mas infelizmente, não fomos rápidos o suficiente…

Existem “filas” e “fiiiiiiiiiiilas”

A Microsoft até que organizou de forma consciente as filas no seu stand, porém, mesmo entrando na fila com ela relativamente pequena, nós ainda ficamos uma hora na fila. Mas isso de forma alguma tirou o humor de nossa intrépida equipe. Uma fila bem organizada com tempo definido e número de pessoas fechado deu um dinamismo muito bom e a sensação de que seriamos recompensados no final. Essa sensação poderia ser encontrada em todas as filas no stand da Microsoft que tratou os gamers com respeito e não sofremos mais do que deveríamos.

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Por outro lado, na Sony…

Mais uma vez o que imperou no stand da Sony foi a desorganização. As filas gigantescas estavam separadas por nada mais que uma marcação desenhada no chão e era impossível trafegar em volta do stand já que as filas iam até o meio dos corredores da BGS. Ninguém sabia onde era o fim das filas e alguns não sabiam nem o que iriam jogar ao chegar nas máquinas.

Mas aí você pensa – Bom, se não quero ficar duas horas em uma fila, vou pelo menos ver o jogo… – Mais um aborrecimento, a disposição em que a Sony colocou suas máquinas deixou quase impossível observar os jogos no estilo “papagaio de pirata” já que não havia espaço para chegar perto e olhar, isso só era possível nas máquinas que ficavam nas bordas do stand como o PES 2016 e Until Dawn, mas as novidades como Dark Souls III ficavam escondidas no meio do stand , com uma fila interminável que andava a conta-gotas graças a decisão dos organizadores de “deixar jogar até morrer”, um bom jogador passava quase uma hora jogando enquanto os maus jogadores que morriam rapidamente sempre ganhavam “mais uma chance para o café-com-leite”.

Até mesmo no dia de imprensa estava difícil de jogar. Sony, por favor, mais respeito com os seus usuários no ano que vem. Três anos seguidos indo a feira e as filas na Sony tem os mesmos problemas.

Povao4“Acredite, a fila da Sony estava no meio desse corredor… de novo.”

Preciso alimentar esse corpo mortal

Após a primeira hora na fila, resolvemos comer um lanche básico para aguentar mais algumas horas de pé. A praça de alimentação continuou a melhoria do ano anterior, muito mais espaço com um corredor central bem largo, espaço agradável entre uma banca de alimento e outra e bastante variedade. Sem problema nenhum para arrumar um local para ficar.

O grande problema é que parece que o pessoal responsável pela limpeza diminuiu em relação a edição anterior, a maior parte dos locais livres estava completamente emporcalhada com molho de alguma coisa. Um pouco de atenção nesse ponto seria bem útil.

Outro ponto um pouco desagradável foi a realocação dos banheiros, se era masculino, só havia masculino. Se feminino, somente feminino. Para quem estava acompanhado de alguém do sexo oposto era um problema já que deveria ir um de cada vez e o outro banheiro era de uma distância considerável.

Outro ponto que a organização deveria reconsiderar era a colocação de bancos para descanso. Horas a fio de pé nas filas cansa o joelho de quem tem mais de 25 anos e a única opção para a grande maioria era sentar no chão ou ocupar o lugar de alguém na praça de alimentação.

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Console wars? Quase isso.

Um ponto que chamou a nossa atenção foi a guerra de preços que as duas grandes redes de lojas estavam travando em seus stands. Nosso repórter Cleyton ficou feliz da vida comprando o seu Metal Gear V: Phanton Pain para PS4 por R$ 139,00. Era possível ver a versão de Xbox One por R$129,00! Destaque também para jogos recém lançados como o incrível Rare Replay que custava R$ 89,00 além de outras boas promoções. Era possível até mesmo conseguir o Assassins Creed Unity por R$ 79,90.

Mas a guerra não se limitou apenas aos jogos, funcionários animados apontavam com orgulho os consoles Xbox One com boas promoções em seus respectivos stands.

Povao6“Podia ser o normal, não é?”

Rua dos Indies!!

Apesar de manterem os Indies em um ponto isolado da feira (atrás do museu dos games e dos arcades), a rua dos Indies parecia mais feliz esse ano, vários desenvolvedores estavam disputando com afinco a atenção dos visitantes com muita simpatia. Existia mais do que o dobro de stands em relação ao ano passado e algumas coisas realmente inovadoras que discutiremos em um artigo futuro.

Incrível como os desenvolvedores nacionais estão conseguindo se destacar e emplacar os seus trabalhos nos consoles da nova geração como o Aritana e o Shiny.

Povao7“Simpatia foi a marca registrada dos indies.”

Uma experiência única

Todo gamer brasileiro deve ir à feira pelo menos uma vez na vida, uma experiência muito divertida e que pode ser única se você estiver com um pouco de boa vontade. Mesmo nas filas você deve se lembrar que todos a sua volta são gamers e que gostam das mesmas coisas que você. Abraço aos amigos Marcelo (youtuber do canal Tudo em Família) e José Victor (Youtuber do canal Zevicttt) que tornaram a nossa fila do Tomb Raider bem menor.

Povao8“Conversar sobre games, um dos prazeres da vida…”

Povao9“Descansando na bonfire.”

Se tudo falhar, leve uma revista ou seu portátil favorito para lhe fazer companhia e lembre-se por mais cansado que você fique no fim, tudo vai valer a pena!!!

Gamer Como a Gente recomenda muito a BGS!!!

Artigo: Momentos da Brasil Game Show 2015

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Olá Amigos Gamers! Continuando a cobertura da BGS 2015, trago aqui algumas fotos tiradas no evento para complementar a experiência! Vamos lá!

Vemos aqui o pavilhão dos indies, infelizmente relegados ao fundão. Ao menos era perto da área de alimentação então a galera poderia eventualmente parar lá. Mas para quem não sabia, poderia ficar explodido nas Sonys e Microsofts da vida e nem aparecer.

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Aqui temos nosso gamer como a gente, Diogo Moura comandando na pista do Rio de Janeiro em Forza 6!

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“Pareço estar jogando, mas estou há 10 minutos esperando o loading acabar”

A cosplay da Lara Croft era muito simpática e muito carismática, conquistando a todos os fãs do game!

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“Não estou com medo, pois estou do lado da Lara Croft.”

Havia também a exposição do acervo pessoal do criador da BGS, confiram aqui algumas de suas raridades!

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“Não era só o meu vizinho que era o gamer playboy Tony Star Bruce Wayne.”

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“Diogo Moura presta a sua homenagem ao finado Game Gear cuja bateria acabou há 1 segundo atrás.” “E acabou de novo.” “Nem deu para posar para a foto.”

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“O cobiçado Master System do Flamengo de Rodrigo Estevão.”

Aqui vemos a animação de Yoshinori Ono apresentando o Street Fighter 5 com trivias. Muito legal!

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“Sutorīto Faitā Faibu”

Para completar a experiência apresento também o gameplay de alguns dos jogos da feira! Confiram: